# AmbientScore

Studio muzyki do gier i zwiastunów, które prowadzi od koncepcji muzycznej po eksport gotowy do silnika gry.

[Zobacz projekt](https://madebykawka.com/pl/work/ambientscore/)

- **Moja rola**: Właściciel i programista · Produkt komercyjny
- **Status**: Zamknięte testy

[Otwórz projekt](https://ambientscore.com/)

## Jak to działa.

Gra potrzebuje muzyki na różne momenty. AmbientScore łączy je wspólną koncepcją muzyczną i oferuje osobny proces pracy nad muzyką do zwiastunów.

## Mój wkład

Jestem właścicielem i twórcą AmbientScore — komercyjnego narzędzia do pracy nad muzyką do gier, obejmującego koncepcję twórczą, wersje utworów, projekty zwiastunów i uporządkowany eksport.

Dźwięk w grach / Procesy AI / Rozwój produktu

## Działanie projektu

### Zacznij od świata gry

Na podstawie zrzutów ekranu, linku do Steam lub opisu pomysłu przygotuj koncepcję projektu, którą możesz dalej edytować.

### Pracuj nad różnymi scenami

Porządkuj muzykę według roli utworu i sprawdzaj kolejne wersje. W projektach zwiastunów możesz pracować z proponowaną osią czasu muzyki.

### Przenieś muzykę do silnika

Opisane formaty eksportu obejmują paczki dla Godot, Unreal Engine, Unity i Blendera, a także pliki audio i informacje licencyjne.

## Zakres i status projektu

Studio jest w fazie zamkniętych testów i nie działa jeszcze na produkcji. Rejestracja pozostaje wyłączona. Generowanie muzyki wymaga podłączenia dostawcy. Publiczne przykłady odsłuchowe to wcześniej skomponowane utwory demonstracyjne, a nie wyniki generowania.

Pracę nad ścieżką dźwiękową, zwiastunami i eksportem opisano na stronie produktu.

